Dying Light: The Beast отложили на месяц для дополнительной полировки

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast отложили на месяц для дополнительной полировки Поклонникам Dying Light 2 придётся немного подождать долгожданное DLC, превратившееся в полноценный сиквел — Dying Light: The Beast. Разработчик Techland объявил 24 июля, что релиз игры переносится на четыре недели — теперь он состоится 19 сентября 2025 года.
Читать дальше →

Dying Light: The Beast отложили до сентября

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast отложили до сентября Одна из самых ожидаемых survival-игр 2025 года с зомби получила сегодня неожиданное обновление, которое может немного расстроить фанатов, но это не конец света для Dying Light: The Beast. Новый захватывающий проект в культовой франшизе позволит игрокам вновь встретиться с Кайлом Крейном спустя
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Dying Light: The Beast перенесли на 19 сентября — релиз состоится через неделю после Borderlands 4

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast перенесли на 19 сентября — релиз состоится через неделю после Borderlands 4 Студия Techland объявила о переносе релиза Dying Light: The Beast. Изначально зомби-шутер должен был выйти 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но теперь дата релиза сдвинута на 19 сентября. Разработчики объяснили это решение желанием довести игру до совершенства.После анализа отзывов
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Директор Dying Light считает, что современные игры слишком большие

/ Новости / Игры
Директор Dying Light считает, что современные игры слишком большие Глава франшизы Dying Light Тимон Смектала поделился своим мнением о размерах современных игр, сравнив компактные проекты вроде Control и Alan Wake 2 с масштабными тайтлами серии Assassinʼs Creed.По словам Смекталы, команда Techland придерживается философии, что «размер — это не главное». Важнее
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Dying Light: The Beast — разработчики делают акцент на геймплее, а не на серьёзности сюжета

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast — разработчики делают акцент на геймплее, а не на серьёзности сюжета Разработчики из Techland поделились подробностями о предстоящей игре Dying Light: The Beast, подчеркнув, что проект не стоит воспринимать слишком серьёзно. Несмотря на более мрачную атмосферу по сравнению с предыдущими частями, главная цель — обеспечить игрокам увлекательный геймплей.В настоящее
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Dying Light: The Beast — сколько времени займёт прохождение?

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast — сколько времени займёт прохождение? Techland раскрыл детали о продолжительности новой игры «Dying Light: The Beast». Стоит ли готовиться к долгим часам геймплея? Узнаем, сколько времени займёт прохождение сюжета и стопроцентное завершение.«Dying Light: The Beast» — это новая часть популярной серии экшен-игр с элементами хоррора от
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Что у поляков с бобрами? Dying Light: The Beast получила маскота бобра

/ Новости / Игры
Что у поляков с бобрами? Dying Light: The Beast получила маскота бобра Dying Light: The Beast — это возвращение Techland к жанру survival horror. Однако не все существа в лесу представляют угрозу... Разработчики из польской компании Techland представили новый материал по Dying Light: The Beast, вновь сосредоточившись на демонстрации долины Castor Woods — места действия
Читать дальше →

Вышел новый номер PC Gamer с эксклюзивом по Dying Light: The Beast

/ Новости / Игры
Вышел новый номер PC Gamer с эксклюзивом по Dying Light: The Beast Новый номер журнала PC Gamer посвящён эксклюзивному материалу по игре «Dying Light: The Beast» — новому хоррору с открытым миром от студии Techland. Журналисты посетили штаб-квартиру разработчиков во Вроцлаве, где провели несколько часов за игрой и взяли интервью у директора франшизы Тымона
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

В Dying Light: The Beast разработчики использовали галлоны искусственной крови для реализма

/ Новости / Игры
В Dying Light: The Beast разработчики использовали галлоны искусственной крови для реализма Студия Techland буквально пролила кровь ради искусства. Разработчики готовящейся игры Dying Light: The Beast использовали огромное количество искусственной крови, чтобы максимально реалистично перенести её в виртуальный мир. Видео, документирующее этот процесс, выглядит одновременно жутко и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Dying Light: The Beast — разработчики раскрыли детали боевой системы и механик выживания

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast — разработчики раскрыли детали боевой системы и механик выживания Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, в интервью для Gamerant поделился новыми подробностями о грядущей игре Dying Light: The Beast. По его словам, проект получит все улучшения боевой системы, которые появились в Dying Light 2: Stay Human только после выхода. Игроки смогут использовать как
Читать дальше →

Techland отменила две игры и работает над новой частью Call of Juarez

/ Новости / Игры
Techland отменила две игры и работает над новой частью Call of Juarez Известный инсайдер Том Хендерсон раскрыл подробности о закрытии двух проектов студии Techland, создателей серии Dying Light. Подтвердилась одна из популярных теорий среди игроков — разработчики прекратили работу над фэнтезийной RPG, анонсированной в 2022 году.Игра под кодовым названием «Project
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Techland отменила две игры и понесла рекордные убытки в 2024 году

/ Новости / Игры
Techland отменила две игры и понесла рекордные убытки в 2024 году Польская студия Techland, известная по серии игр Dying Light, в 2024 году отменила разработку двух неназванных проектов. Решение связано с фокусировкой на «стратегически важных» играх, среди которых, вероятно, находится и грядущая Dying Light: The Beast.Финансовые последствия оказались
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Dying Light: The Beast откажется от сюжетных выборов для сохранения канона

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast откажется от сюжетных выборов для сохранения канона Разработчики из Techland приняли решение отказаться от системы сюжетных выборов в предстоящем спин-оффе Dying Light: The Beast. Как пояснил директор серии Тимон Смектала в интервью GamesRadar, это связано с необходимостью установить каноничное развитие событий для всей франшизы.«Мы хотели создать
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Dying Light: The Beast определит будущее серии, отказавшись от выбора в сюжете

/ Новости / Игры
Dying Light: The Beast определит будущее серии, отказавшись от выбора в сюжете Предстоящая игра Dying Light: The Beast от студии Techland будет отличаться ограниченными возможностями выбора в сюжете. Как заявил Тимон Смектала, режиссер серии, в интервью Gamesradar+, такое решение поможет установить официальный канон франшизы.В Dying Light 2 игроки могли принимать различные
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Dying Light The Beast: компактный, но насыщенный открытый мир

/ Новости / Игры
Dying Light The Beast: компактный, но насыщенный открытый мир Разработчики из Techland поделились философией создания открытого мира в предстоящей игре Dying Light: The Beast. Руководитель франшизы Тимон Смектала заявил, что главное в открытом мире — не размер карты, а «ощущение присутствия».«Открытые миры — это не про масштаб, а про ощущение присутствия.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Dying Light Retouched выглядит «как ремейк»? Игроки хвалят Techland за масштабное обновление

/ Новости / Игры
Dying Light Retouched выглядит «как ремейк»? Игроки хвалят Techland за масштабное обновление Dying Light Retouched — это крупное бесплатное обновление, которое значительно улучшает визуальную составляющую первой части игры. Разработчики из Techland не забывают о своих проектах, даже несмотря на скорый релиз Dying Light: The Beast.Обновление уже доступно на консолях двух поколений и ПК.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +19

Разработчики Dying Light: The Beast хотят вернуть атмосферу первой части

/ Новости / Игры
Разработчики Dying Light: The Beast хотят вернуть атмосферу первой части Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, в интервью поделился планами команды по созданию новой игры серии — Dying Light: The Beast. Он признал, что во время разработки оригинальной Dying Light студия не ожидала такого успеха, а вот со второй частью допустили ошибки, пытаясь сделать её «более
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Разработчики Dying Light 2 признали возможные ошибки в сиквеле

/ Новости / Игры
Разработчики Dying Light 2 признали возможные ошибки в сиквеле Успех первой части Dying Light стал неожиданностью для индустрии, но студия Techland признаёт, что при создании сиквела могла допустить «несколько ошибок».Серия Dying Light редко претендует на звание «лучшей игры», но остаётся одной из самых узнаваемых и уважаемых франшиз. Однако не обошлось без
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Обновление Dying Light: Retouched выйдет 26 июня

/ Новости / Игры
Обновление Dying Light: Retouched выйдет 26 июня Techland наконец объявила дату выхода обновления Dying Light: Retouched, и оно появится очень скоро. В начале года студия анонсировала этот масштабный апдейт для десятилетней игры, но многие фанаты ожидали полноценного ремастера или версии «2.0».В блоге Techland, который ведёт Тимон Смектала,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +18

Режиссёр Dying Light: The Beast рассказал о ключевых аспектах игры, которые нельзя испортить

/ Новости / Игры
Режиссёр Dying Light: The Beast рассказал о ключевых аспектах игры, которые нельзя испортить До выхода Dying Light: The Beast осталось чуть менее двух месяцев. В интервью GamesRadar+ режиссёр игры Тимон Смектала из Techland признался, что создать идеальную игру невозможно, однако есть аспекты, которые должны быть доведены до совершенства.Поклонники серии Dying Light легко догадаются,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0