Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, в интервью для Gamerant поделился новыми подробностями о грядущей игре Dying Light: The Beast. По его словам, проект получит все улучшения боевой системы, которые появились в Dying Light 2: Stay Human только после выхода. Игроки смогут использовать как
Читать дальше →
Известный инсайдер Том Хендерсон раскрыл подробности о закрытии двух проектов студии Techland, создателей серии Dying Light. Подтвердилась одна из популярных теорий среди игроков — разработчики прекратили работу над фэнтезийной RPG, анонсированной в 2022 году.Игра под кодовым названием «Project
Читать дальше →
Польская студия Techland, известная по серии игр Dying Light, в 2024 году отменила разработку двух неназванных проектов. Решение связано с фокусировкой на «стратегически важных» играх, среди которых, вероятно, находится и грядущая Dying Light: The Beast.Финансовые последствия оказались
Читать дальше →
Разработчики из Techland приняли решение отказаться от системы сюжетных выборов в предстоящем спин-оффе Dying Light: The Beast. Как пояснил директор серии Тимон Смектала в интервью GamesRadar, это связано с необходимостью установить каноничное развитие событий для всей франшизы.«Мы хотели создать
Читать дальше →
Предстоящая игра Dying Light: The Beast от студии Techland будет отличаться ограниченными возможностями выбора в сюжете. Как заявил Тимон Смектала, режиссер серии, в интервью Gamesradar+, такое решение поможет установить официальный канон франшизы.В Dying Light 2 игроки могли принимать различные
Читать дальше →
Разработчики из Techland поделились философией создания открытого мира в предстоящей игре Dying Light: The Beast. Руководитель франшизы Тимон Смектала заявил, что главное в открытом мире — не размер карты, а «ощущение присутствия».«Открытые миры — это не про масштаб, а про ощущение присутствия.
Читать дальше →
Dying Light Retouched — это крупное бесплатное обновление, которое значительно улучшает визуальную составляющую первой части игры. Разработчики из Techland не забывают о своих проектах, даже несмотря на скорый релиз Dying Light: The Beast.Обновление уже доступно на консолях двух поколений и ПК.
Читать дальше →
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, в интервью поделился планами команды по созданию новой игры серии — Dying Light: The Beast. Он признал, что во время разработки оригинальной Dying Light студия не ожидала такого успеха, а вот со второй частью допустили ошибки, пытаясь сделать её «более
Читать дальше →
Успех первой части Dying Light стал неожиданностью для индустрии, но студия Techland признаёт, что при создании сиквела могла допустить «несколько ошибок».Серия Dying Light редко претендует на звание «лучшей игры», но остаётся одной из самых узнаваемых и уважаемых франшиз. Однако не обошлось без
Читать дальше →
Techland наконец объявила дату выхода обновления Dying Light: Retouched, и оно появится очень скоро. В начале года студия анонсировала этот масштабный апдейт для десятилетней игры, но многие фанаты ожидали полноценного ремастера или версии «2.0».В блоге Techland, который ведёт Тимон Смектала,
Читать дальше →
До выхода Dying Light: The Beast осталось чуть менее двух месяцев. В интервью GamesRadar+ режиссёр игры Тимон Смектала из Techland признался, что создать идеальную игру невозможно, однако есть аспекты, которые должны быть доведены до совершенства.Поклонники серии Dying Light легко догадаются,
Читать дальше →
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл планы студии Techland на будущее после выхода Dying Light: The Beast. По его словам, разработчики намерены сократить цикл создания игр до 3-4 лет, сохраняя при этом масштабность проектов.В интервью Смектала отметил, что на создание первых
Читать дальше →
Разработчики из Techland совместно с IGN продолжают раскрывать детали предстоящей игры Dying Light: The Beast. В новом ролике показано разнообразное оружие, которое будет доступно главному герою Кайлу Крейну.Хотя основной акцент в игре по-прежнему делается на ближний бой, огнестрельное оружие
Читать дальше →
Разработчики из Techland и журналисты IGN поделились новыми деталями о предстоящей игре Dying Light: The Beast, уделив особое внимание уникальным боссам — Химерам.
Химеры представляют собой жутких монстров, созданных в результате экспериментов главного антагониста игры — Барона. Их дизайн
Читать дальше →
Во время Summer Game Fest компания Techland представила новый трейлер Dying Light: The Beast, подтвердив, что эта полностью самостоятельная игра выйдет 22 августа. Это заставило фанатов задуматься о судьбе Dying Light 2: Stay Human, учитывая, что ранее студия обещала поддерживать проект до 2027
Читать дальше →
Разработчики из Techland подтвердили условия бесплатного получения DLC Dying Light: The Beast, релиз которого запланирован на 22 августа.В посте на Reddit студия уточнила:
Читать дальше →
Во время Summer Game Fest представители Techland рассказали, что игра Dying Light: The Beast не состоялась бы без участия актера озвучки Роджера Крейга Смита.Изначально проект задумывался как DLC для Dying Light 2, но в итоге превратился в полноценную самостоятельную игру. Однако ключевым условием
Читать дальше →
Во время Summer Game Fest в Лос-Анджелесе журналистам представили 30-минутный геймплей Dying Light: The Beast. После демонстрации состоялось интервью с Тымоном Смекталой, директором франшизы в Techland, который раскрыл интересные детали о проекте.Оказалось, что студия рассматривает The Beast как
Читать дальше →
На Summer Game Fest в Лос-Анджелесе журналистам представили превью Dying Light: The Beast — игру, которую разработчики из Techland называют «фактически Dying Light 3». По словам Таймона Смекталы, директора франшизы, это лучшая часть серии на сегодняшний день.Эволюция жанраГеймплей The Beast
Читать дальше →
Во время Summer Game Fest представили новый трейлер Dying Light: The Beast и подтвердили дату выхода — 22 августа. Игра, которая изначально задумывалась как финальное DLC для Dying Light 2: Stay Human, теперь выйдет как самостоятельный проект.Франчайз-директор Techland Тымон Смектала в интервью
Читать дальше →